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(2) 競艇体感型シミュレーションモデルシステムが体験した若者にもたらした心理変化

 

本調査を通して、競艇体感型シミュレーションモデルシステムは体験者の心理面に影響をもたらすことが実証された。

心理要因は主に下記の3点を観点としてその変化をみることができる。

●競艇への興味・関心の強さ

●競艇に関する知識の広さ・深さ

●競艇へのイメージのポジティヴさ

また、それら心理要因の変化の対象は主に下記の2点に集約される。

●競艇のショー的要素 :競技としての競艇のおもしろさ

●競艇のギャンブル的要素 :賭け事としての競艇のおもしろさ

調査結果に裏付けられるように、本システムはその特性から主に「競艇のショー的要素」に対する「知識」の変化をもたらし、体験者にとっての「新しい発見」という形で競艇への興味・関心に結びついている。

イメージについては、一般的な若者が抱いている「競艇」に対する固定的な観念を覆すまでには至らないものの、競艇業界が本システムのような取り組みを推進していることに対して「斬新」な印象を受けたようである。

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