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レクリエーションプログラム
新聞ボール
ねらい ボールをける楽しさを実感しながら、
     参加者同士のコミュニケーションを図る
動作 内容 ポイント
1 シュート (1)ドリブル
(2)ジグザグドリブル
(3)シュート
(1)ボールから離れないように、足の内側で少しずつ蹴る
(2)両足を使い方向を変える
(3)指導者はゴール地点にいて、入ったか、入らないかを賞賛しながら行う
例:「ゴール」
2 シュート
枠内に蹴る
(1)床に3ヶ所の枠(ゴール)を設定し、それぞれの枠ごとに得点を決め、その中にシュートする
(2)1人ずつシュートする
(1)枠がわかりやすいように、色の違うラインテープを使用する
(2)得点板を使用し、得点がわかるようにする
得点により優勝者を決め、賞賛する
FR-4
 
<負荷量>
・新聞ボールを使用する(直径20cm程度)
・ゴールはコーンを使用する
・エリアは15m×15m程度に設定する
 
1−(2):ジグザグドリブル
 
1−(3):シュート
 
レクリエーションプログラム
風船
ねらい 風船を使ったゲームをみんなで楽しみながら、
     参加者同士のコミュニケーションを図る
動作 内容 ポイント
1 風船つき
(その場)
(1)風船を手の平でつく
各左右10回
(2)風船を手の甲でつく
各左右10回
(3)風船を手の平と甲で交互につく
各左右10回
(1)(2)(3)十分に間隔をあけて行う
2 風船つき
(歩行)
(1)風船をつきながら歩く
各右左1回 10m程度
 
3 チーム競争 (1)風船運び競争
各チーム1人ずつ前進しながら風船をついて運びカゴに入れる
(2)風船つき競争
各チームサークルになり、1つの風船を落とさないようにつく
(1)(2)体力レベルを合わせてチームをつくる
(1)スタート地点から10mのところにカゴを置く
リレー形式で行う
制限時間内に数多く上げたチームの勝ち
(2)制限時間内に数多く上げたチームの勝ち
連続して上げた数を数える
FR-5
 
<負荷量>
・風船は20cm程度にする







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