3 競艇体感型シミュレーションモデルシステムによる新規ファン獲得の有効性
3.1 実施調査概要
前項で想定した仮説を基に、「競艇体感型シミュレーションモデルシステム」の有効性検証に関する調査を実施した。
本調査では競艇体感型シミュレーションモデルシステムを体験することにより、
● 競艇への興味、イメージ、知識がどのように変化するのか
● その変化への影響要因は何か
●競艇参加(投票)へのきっかけとなりうるのか
を検証し、
●若者層を中心とした新規ファン獲得のために展開する施策の成功要因
を示唆として得る。