Itemは概念を表現し、プレースホールダーとみなすことができる。Itemは、全ライフサイクルにわたって一定のフラグである。船舶アプリケーションプロトコル(AP)の中の新しいItemは、Itemからサブタイプすることによって発生する。船舶APの典型的なItemは、以下のとおり。
- components of the ship
(船の構成要素;船体、上部構造、デッキ、ラダー、プロベラ、...)
- equipment
(機器;ポンプ、発電機、メインエンジン、パイプ、...)
- Steel Structure elements
(鋼材構造要素;二重底、フレーム、隔壁、スチフナー、...)
itemの特性は、definitionによって伝えられる。definitionはitemのために定義されなければならないが、itemはdefinitionなしで存在するかもしれない。definitionは、ライフサイクルの間にitemと交換することができる。ライフサイクルの様相は、異なるライフサイクル段階のための異なるdefinitionが、itemのために導入されるという、ライフサイクル概念(図8.4-2を参照のこと)によって考慮される。船舶APの新しいdefinitionは、definitionからサブタイプすることによってつくることができる。
概念のあらゆる特性と、その結果としてitemのあらゆるdefinitionが、多くの異なる方法で記述されるかもしれない。モールド形状のdefinitionを、表現することができるものは以下のとおり。