シンポ 13 シミュレーション&ゲーミング合意形成の創造的パラダイム
1 共催者 日本シミュレーション&ゲーミング学会
2 開催日時 平成10年11月2日(月)〜3日(火) 10:00〜17:00
3 開催場所 追手門学院大学
4 入場者数 202名
5 プログラム
第1日
開会挨拶 会長 熊田 禎宣
シンポジウム「日本再生のシナリオ」
司会者 村山 幹一
パネラー
熊田 禎宣 (東京工業大学)
白鳥 令 (東海大学)
木下 富男 (甲子園大学学長)
吉田 和夫 (京都大学)
加瀬 英明 (外交評論家)
ドナルド・モース (麗澤大学)
ポール・スコット (関西外語大学)
セッションI-A〜セッションI-Fを実施(パネラー等26名)
「未踏技術分野探索ゲーム:製造業の技術戦略」
「インテリジェント技術のシミュレーション&ゲームヘの応用(その1)」
「ビジネス・シミュレーション」
「仮想世界ゲーム体験」
「グループプロセス・ゲーミング体験ワークショップ」
「ビジネスシミュレーション・ワークショップ」
第2日
セッションII-A〜セッションII-Fを実施(座長等36名)
「インテリジェント技術シミュレーション&ゲーミングへの応用(2)」
「ネットワークゲーミング」
「品質管理ゲーム」
「学生によるグローバル・ゲーミング〜国際関係学における政策形成プロセスの体験的学習」
[ゲーミングと教育(1)」
「ゲーミングデザイン」
セッションIII-A〜セッションIII-Fを実施(座長等26名)
「インテリジェント技術のシミュレーション&への応用(3)」
「FUJIグローバルモデル」
「ゲーミングと教育(3)」
「ゲーミングシミュレーションの活用」
「中高生(追手門学院高校生)による公開ゲーム〈BAFA・BAFA〉」
「環境MG簡易版」