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シンポ 13  シミュレーション&ゲーミング合意形成の創造的パラダイム

 

1 共催者  日本シミュレーション&ゲーミング学会

 

2 開催日時  平成10年11月2日(月)〜3日(火) 10:00〜17:00

 

3 開催場所  追手門学院大学

 

4 入場者数  202名

 

5 プログラム

第1日

開会挨拶 会長  熊田 禎宣

シンポジウム「日本再生のシナリオ」

司会者  村山 幹一

パネラー

熊田 禎宣 (東京工業大学)

白鳥 令 (東海大学)

木下 富男 (甲子園大学学長)

吉田 和夫 (京都大学)

加瀬 英明 (外交評論家)

ドナルド・モース (麗澤大学)

ポール・スコット (関西外語大学)

セッションI-A〜セッションI-Fを実施(パネラー等26名)

「未踏技術分野探索ゲーム:製造業の技術戦略」

「インテリジェント技術のシミュレーション&ゲームヘの応用(その1)」

「ビジネス・シミュレーション」

「仮想世界ゲーム体験」

「グループプロセス・ゲーミング体験ワークショップ」

「ビジネスシミュレーション・ワークショップ」

第2日

セッションII-A〜セッションII-Fを実施(座長等36名)

「インテリジェント技術シミュレーション&ゲーミングへの応用(2)」

「ネットワークゲーミング」

「品質管理ゲーム」

「学生によるグローバル・ゲーミング〜国際関係学における政策形成プロセスの体験的学習」

[ゲーミングと教育(1)」

「ゲーミングデザイン」

セッションIII-A〜セッションIII-Fを実施(座長等26名)

「インテリジェント技術のシミュレーション&への応用(3)」

「FUJIグローバルモデル」

「ゲーミングと教育(3)」

「ゲーミングシミュレーションの活用」

「中高生(追手門学院高校生)による公開ゲーム〈BAFA・BAFA〉」

「環境MG簡易版」

 

 

 

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