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3 プロジェクトの成果

 

本プロジェクトによって、ザウルス・WindowsCE端末やデータスコープのように市場で広く利用されている携帯端末を競艇の在宅投票端末として利用することが可能になった。次年度以降も、一般に普及している携帯端末や家庭用ゲーム機などの低価格な端末用にソフトを開発することを通して、既存ファンの活性化と潜在ファンの会員化に有効な在宅投票端末のバリエーションを増やしていく。

 

図表2-12-13 カシオペアでの表示画面

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