3 シミュレーションゲームとしての仕様
体感型シミュレーションシステムのシミュレーションゲームとしての主な仕様は、以下の通りである。
3.1 対戦形式
対戦形式は1〜4号艇にプレイヤーが乗艇し、5〜6号艇にコンピュータプレイヤーが乗艇する、6艇での対戦形式とした。
但しプレイヤーのエントリーが4名に満たない場合は、欠員する艇にコンピュータプレイヤーが参加し、毎回6艇でレースを行う。
3.2 コース設定
レースコースは、「競艇場と同じ周回コース」と「5〜6コーナーで構成される湾岸コース」の2コースを設定した。
コースは初心者、上級者別の選択制とし「初心者-湾岸コース」、「上級者-周回コース」とした。
コースを選択制とすることで、
● 初心者にはスピード感を中心に楽しんでもらい、モーターボートに馴れ親しんでもらう
● 上級者には他艇と激しく競合うレースの中で、操縦テクニックを楽しんでもらう
こととした。
この他の「レース方式」、「スタート方式」等を含む、1ゲームの仕様を図表2-59に示す。